Exemplo: que ocular dá 100× em um telescópio de 1000 mm de distância focal? No cartão do aumento, digite F = 1000 e A = 100 e deixe f vazia: o cartão mostra 10 mm. Quando todas as caixas estão preenchidas, ele verifica se os valores são coerentes. Os decimais podem ser digitados com vírgula ou com ponto.

A versão impressa traz as fórmulas, seu significado e valores típicos, sem as caixas: duas páginas para deixar junto ao telescópio, e uma terceira para a trigonometria esférica.

O telescópio

Razão focal

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

N = FD

Quanto menor N, mais “rápido” o instrumento em astrofotografia e mais amplo o seu campo.

Valores típicos: Newtoniano f/4 a f/6; Schmidt-Cassegrain f/10; Maksutov f/12 a f/15.

Poder de captação de luz

L = (Dpœil)2

L = (Dpeye)2

L = (DpAuge)2

L = (Dpojo)2

L = (Dpocchio)2

L = (Dp眼)2

L = (Dpгл)2

L = (Dpolho)2

L = (Dpoog)2

L = (Dp眼)2

Quantas vezes mais luz do que a olho nu: a razão entre as áreas da abertura e da pupila do olho.

Valores típicos: 114 mm: 265 vezes; 200 mm: 816 vezes. Pupila do olho de 7 mm nos jovens, 5 a 6 mm depois dos 50 anos.

Magnitude limite

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

mlim ≈ 2 + 5 log10 D

As estrelas mais fracas visíveis na ocular sob um céu escuro.

Valores típicos: 114 mm: 12,3; 200 mm: 13,5. Uma aproximação comum; outros usam 2,7 + 5 log D. O céu, a experiência e o aumento deslocam o resultado em uma magnitude.

Obstrução central

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

o = dsD

A fração do diâmetro escondida pelo espelho secundário; a luz perdida é o² (25 % → 6 %).

Valores típicos: Newtoniano visual 15 a 25 %; Schmidt-Cassegrain 30 a 35 %. Acima de 25 %, o contraste cai visivelmente.

Oculares e aumento

Aumento

G = Ff

M = Ff

V = Ff

A = Ff

I = Ff

M = Ff

Г = Ff

A = Ff

V = Ff

M = Ff

Quantas vezes maiores as coisas parecem: a razão entre as duas distâncias focais, a do telescópio sobre a da ocular.

Valores típicos: Em 1000 mm: uma ocular de 25 mm dá 40×, uma de 10 mm 100×.

Aumento com uma Barlow

G = B × Ff

M = B × Ff

V = B × Ff

A = B × Ff

I = B × Ff

M = B × Ff

Г = B × Ff

A = B × Ff

V = B × Ff

M = B × Ff

Uma Barlow 2× dobra a distância focal e, portanto, o aumento; um redutor focal tem um fator menor que 1.

Valores típicos: Barlow 2× ou 2,5×; redutor 0,63×.

Pupila de saída

p = DG

p = DM

AP = DV

p = DA

p = DI

p = DM

p = DГ

p = DA

p = DV

p = DM

A largura do feixe que sai da ocular e entra no olho; ela define o brilho aparente da imagem.

Valores típicos: 5 a 7 mm: grandes campos; 1 a 2 mm: galáxias, planetas; abaixo de 0,5 mm a imagem fica sem nitidez.

Pupila de saída pela ocular

p = fN

p = fN

AP = fN

p = fN

p = fN

p = fN

p = fN

p = fN

p = fN

p = fN

A mesma pupila, a partir da distância focal da ocular e da razão focal.

Valores típicos: Em f/5: uma ocular de 25 mm dá 5 mm, uma de 10 mm 2 mm.

Aumento mínimo útil

Gmin = Dpœil

Mmin = Dpeye

Vmin = DpAuge

Amin = Dpojo

Imin = Dpocchio

Mmin = Dp眼

Гmin = Dpгл

Amin = Dpolho

Vmin = Dpoog

Mmin = Dp眼

Abaixo dele, a pupila de saída é mais larga que a do olho e parte da luz se perde.

Valores típicos: Pupila do olho de 7 mm (jovem) a 5 mm (depois dos 50); 200 mm: 29× a 40×.

Aumento máximo útil

Gmax ≈ 2 × D

Mmax ≈ 2 × D

Vmax ≈ 2 × D

Amax ≈ 2 × D

Imax ≈ 2 × D

Mmax ≈ 2 × D

Гmax ≈ 2 × D

Amax ≈ 2 × D

Vmax ≈ 2 × D

Mmax ≈ 2 × D

Acima dele a imagem fica maior, mas não mostra nenhum detalhe novo (pupila de saída de 0,5 mm).

Valores típicos: 2× por mm de abertura, 50× por polegada, para uma óptica perfeita. A qualidade real da óptica e a colimação muitas vezes o limitam a 1× por mm (A = D), e o seeing a 200 ou 250×.

Campo real

Cr = CaG

TF = AFM

wGF = sGFV

Cr = CaA

Cr = CaI

TF = AFM

2ω = 2ω′Г

Cr = CaA

GVw = GVsV

TF = AFM

O pedaço de céu visto na ocular: o seu campo aparente dividido pelo aumento.

Valores típicos: Plössl 50 a 52°, grande-angular 68 a 82°, ultra-grande-angular 100°. A Lua cheia mede 0,5°.

Campo real pelo diafragma de campo

Cr = 57,3 × dcF

TF = 57.3 × dfsF

wGF = 57,3 × dF

Cr = 57,3 × dcF

Cr = 57,3 × dcF

TF = 57.3 × dfsF

2ω = 57,3 × dпдF

Cr = 57,3 × dcF

GVw = 57,3 × dvsF

TF = 57.3 × dfsF

O método mais preciso: o diafragma de campo da ocular visto pela objetiva.

Valores típicos: Plössl de 25 mm: diafragma de cerca de 27 mm; no máximo 27 mm em um encaixe de 1,25″, 46 mm em um encaixe de 2″.

Poder de resolução

Poder de resolução (Dawes)

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

ρ = 116D

A menor distância entre duas estrelas iguais para que ainda sejam vistas separadas.

Valores típicos: 114 mm: 1,0″; 200 mm: 0,58″. O seeing muitas vezes o limita a 1 ou 2″.

Poder de resolução (Rayleigh)

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

ρ = 138D

O critério teórico de difração, 1,22 λ/D, em luz verde (550 nm); um pouco mais exigente que o de Dawes.

Valores típicos: 114 mm: 1,2″; 200 mm: 0,69″.

Astrofotografia

Escala de imagem no foco

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

E = 206 265F

O ângulo de céu coberto por um milímetro no plano focal.

Valores típicos: 1000 mm: 206″/mm; 2000 mm: 103″/mm.

Amostragem

e = 206,265 × pxF

e = 206.265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206.265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206,265 × pxF

e = 206.265 × pxF

O ângulo de céu coberto por um pixel.

Valores típicos: Céu profundo: 1 a 2″/px conforme o seeing; planetas: 0,1 a 0,3″/px.

Campo de um sensor

θ = 57,3 × hF

θ = 57.3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57.3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57,3 × hF

θ = 57.3 × hF

O ângulo coberto por um lado do sensor (aproximação de pequenos ângulos, erro menor que 1 % abaixo de 20°).

Valores típicos: APS-C 23,5 × 15,6 mm; full frame 36 × 24 mm; pequena câmera planetária 11 × 6 mm.

Tamanho da imagem no foco

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

d = F × θrad

O diâmetro da Lua ou de um planeta no sensor.

Valores típicos: Lua (31′) em 1000 mm: 9 mm; Júpiter (45″): 0,22 mm.

Regra dos 500

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

t = 500k × F

A exposição mais longa sem rastros de estrelas em um tripé fixo. Simples, mas otimista demais com os sensores atuais.

Valores típicos: 24 mm em full frame: 21 s; 18 mm em APS-C (k = 1,5): 19 s.

Regra NPF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

t = 35 N + 30 pxF

A exposição mais longa sem rastros, levando em conta a abertura e o tamanho do pixel (forma simplificada de Frédéric Michaud, SAF).

Valores típicos: 14 mm em f/2,8, pixels de 4,3 µm: 16 s.

Zona crítica de foco

Z = 4,88 λ N2

Z = 4.88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4.88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4,88 λ N2

Z = 4.88 λ N2

A profundidade dentro da qual a imagem continua nítida: quanto menor N, mais difícil é focar.

Valores típicos: λ = 0,55 µm: f/4, 43 µm; f/10, 268 µm.

O céu em números

Tamanho angular

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

θrad = sd

O ângulo que um objeto ocupa, a partir do seu tamanho real e da sua distância.

Valores típicos: Lua: 3474 km a 384 400 km, 31′; Sol: 32′.

Módulo de distância

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

m − M = 5 log10 (d10 pc)

Relaciona a magnitude aparente m, a magnitude absoluta M (o brilho visto a 10 parsecs) e a distância.

Valores típicos: Vega: M = 0,6 a 7,68 pc, m = 0,03. Sol: M = 4,83.

Tempo de percurso da luz

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

t = dc

Quanto tempo a luz leva para chegar até nós: vemos o objeto como ele era.

Valores típicos: Lua: 1,3 s; Sol: 8 min 19 s; Proxima Centauri: 4,2 anos.

Construção de telescópios

Flecha de um espelho

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

s = D216 F

A profundidade da concavidade no centro do espelho, o alvo do desbaste.

Valores típicos: 200 mm com 1000 mm: 2,5 mm; 150 mm com 1200 mm: 1,2 mm.

Trigonometria esférica

Na esfera celeste, três círculos máximos que se cruzam delimitam um triângulo esférico. Seus lados são arcos, medidos como ângulos vistos do centro da esfera; seus ângulos são os que os círculos máximos formam entre si. Lados e ângulos vão de 0 a 180°. A fórmula dos cossenos para os lados já era conhecida sob outras formas pelos astrônomos do mundo islâmico e depois por Regiomontanus; atribui-se a François Viète a publicação de sua forma dual, para os ângulos, em 1593, e as duas costumam levar seu nome. Os ângulos são digitados em graus, minutos ou segundos de arco. Quando um valor sai de um arco seno ou arco cosseno, duas respostas podem servir: o cartão dá a principal e menciona a outra.

Fórmula dos cossenos para os lados

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

cos a = cos b · cos c + sin b · sin c · cos A

Dá um lado a partir dos outros dois e do ângulo entre eles: a ferramenta básica da astronomia de posição.

Valores típicos: b = 60°, c = 70°, A = 80°: a ≈ 71,8°. Quando a incógnita é b ou c, dois valores podem servir.

Fórmula dos cossenos para os ângulos

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

cos A = −cos B · cos C + sin B · sin C · cos a

A contrapartida da anterior: um ângulo a partir dos outros dois e do lado que os une.

Valores típicos: B = 60°, C = 70°, a = 50°: A ≈ 69,4°. Em um triângulo esférico a soma dos ângulos é sempre maior que 180°.

Fórmula dos senos

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

sin asin A = sin bsin B

O seno de um lado dividido pelo seno do ângulo oposto dá o mesmo número para os três pares.

Valores típicos: A = 60°, b = 50°, B = 70°: a ≈ 44,9°. Um seno não distingue x de 180° − x: o cartão menciona a segunda solução quando ela ainda é possível, e a figura diz qual manter.

Altura de um astro

sin Hc = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos AHL

sin Hc = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos LHA

sin hr = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos t

sin ae = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos hL

sin hs = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos t

sin hc = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos LHA

sin hс = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos tм

sin ae = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos AHL

sin Hc = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos LHA

sin Hc = sin φ · sin δ + cos φ · cos δ · cos LHA

A fórmula dos cossenos no triângulo de posição (polo, zênite, astro): a altura estimada ae a partir da latitude φ, da declinação δ e do ângulo horário local AHL.

Valores típicos: Paris (φ = 48,85°), Vega (δ = 38,78°), AHL = 30°: ae ≈ 66,3°. Para o AHL, x e 360° − x dão a mesma altura.

Azimute de um astro

cos Z = sin δ − sin φ · sin Hccos φ · cos Hc

cos Z = sin δ − sin φ · sin Hccos φ · cos Hc

cos Z = sin δ − sin φ · sin hrcos φ · cos hr

cos Z = sin δ − sin φ · sin aecos φ · cos ae

cos Z = sin δ − sin φ · sin hscos φ · cos hs

cos Z = sin δ − sin φ · sin hccos φ · cos hc

cos Z = sin δ − sin φ · sin hсcos φ · cos hс

cos Z = sin δ − sin φ · sin aecos φ · cos ae

cos Z = sin δ − sin φ · sin Hccos φ · cos Hc

cos Z = sin δ − sin φ · sin Hccos φ · cos Hc

Do mesmo triângulo, o ângulo Z contado a partir do norte, de 0 a 180°, para leste ou para oeste. Se AHL < 180°, o astro está a oeste e o azimute é 360° − Z; senão, é Z. O cartão resolve Z entre 0 e 180°.

Valores típicos: Mesmo exemplo: Z ≈ 103,8° e AHL = 30°, então o azimute é ≈ 256,2°, a oeste.