サンプリングの単位で、画像スケールともいいます。大きすぎる(アンダーサンプリング)と星が四角くなり、細部が失われます。小さすぎる(オーバーサンプリング)と光が多くの画素に分散し、ノイズが増えます。惑星では、口径比を画素サイズ(µm)の約5倍にするのが目安です。

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