Een virtuele Newton: draai aan de schroeven in 3D en zie het effect in de focuser.

De telescoop in 3D

Stap van de pijlen
Gebruik

Om aan een schroef of knop te draaien, klik je op de ring rond het label: de groene rechterhelft draait met de klok mee, de rode linkerhelft tegen de klok in; houd ingedrukt om door te draaien. Je kunt ook draaien door er een cirkel omheen te tekenen. Slepen: ronddraaien. Rechts slepen of twee vingers: verschuiven. Muiswiel of knijpen: zoomen.

Gezien vanaf de achterkant van de telescoop. Met de klok mee: de knop duwt de spiegel op die plek naar voren. Gezien vanaf de voorkant van de buis. Met de klok mee: de schroef duwt de houder naar de hoofdspiegel; de middelste bout tilt de vangspiegel naar de open kant.

In de focuser

Waar kijk je naar?

Collimatie begrijpen

Wat is collimatie?

Een Newton collimeren betekent zijn twee spiegels uitlijnen op de as van de focuser. De hoofdspiegel, onderin de buis, brengt het licht in een brandpunt samen; de kleine schuine vlakke spiegel, de vangspiegel, stuurt het opzij naar het oculair. Staat een van beide scheef, dan is een ster geen fijn puntje meer maar een kleine vlek in de vorm van een komma.

Een autorit, een stoot of een temperatuurwisseling is genoeg om de spiegels te verschuiven. Controleren voor het waarnemen kost een minuut als je weet hoe je leest wat de focuser laat zien. Met deze simulator train je dat oog zonder een echte telescoop aan te raken.